Jóvenes en China están comprando boletos de lotería de raspadita.

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Las tarjetas rasca y gana, un tipo de lotería instantánea, se han convertido en un sorprendente éxito entre los jóvenes en China.

Puntos claves:

Los detalles:

En el pasado, las tarjetas rasca y gana se veían como un juego para las generaciones mayores. Los influenciadores de redes sociales están inundando plataformas como Douyin y Xiaohongshu con contenido de rasca y gana, generando miles de millones de vistas y alimentando la tendencia.

Los últimos tres meses han visto la venta de boletos rasca y gana por un valor de alrededor de 38.9 mil millones de yuanes ($5.4 mil millones) en el país, marcando un aumento del 81.4% interanual y superando a otros tipos de lotería. A este ritmo, las ventas de rasca y gana podrían superar los 200 mil millones de yuanes ($27.62 mil millones) para fin de año.

Los analistas atribuyen la nueva popularidad en parte a la ansiedad económica entre los jóvenes que enfrentan un mercado laboral desafiante y un riesgo de deflación. Aunque la probabilidad de ganar grande es baja, la gratificación instantánea de rascar las tarjetas atrae a los jóvenes.

La abrumadora demanda de boletos rasca y gana ha provocado escasez en algunas áreas, con los minoristas luchando para cumplir con los pedidos.

Los observadores también relacionan la locura de la lotería con una creciente cultura de “abandono” entre los jóvenes chinos, que cada vez más están rechazando las presiones tradicionales de estudiar y trabajar intensamente.

Aunque algunos proyectan que la tendencia de las tarjetas rasca y gana persistirá, otros esperan que el gobierno intervenga eventualmente para regularla o frenarla.

Tangente:

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