El uso de computadoras está fuertemente vinculado a la disfunción eréctil

¡Atención jugadores de PC con pene!

¡Deja ese joystick si quieres que el “joystick” en tus pantalones funcione!

Ese es el mensaje implícito de un nuevo estudio publicado en la revista científica Andrología: científicos de China han encontrado una fuerte asociación entre “el uso prolongado de computadoras para el ocio” y el riesgo de desarrollar disfunción eréctil, basado en análisis genético y estadístico sobre datos de más de 220,000 sujetos.

Específicamente, encontraron que los hombres aumentaban sus posibilidades de experimentar disfunción eréctil en 3.57 veces por cada 1.2 horas al día pasadas en una computadora.

“La actividad física moderada puede ayudar a corregir la disfunción”, escriben los investigadores.

Curiosamente, los investigadores no encontraron una asociación entre la disfunción eréctil y otras actividades de ocio sedentarias como ver televisión o conducir.

No obstante, se requiere más investigación porque los científicos dedujeron su conclusión de una encuesta a gran escala. Un estudio más exigente tendría a un grupo de sujetos de prueba sentados frente a una computadora y reportando de vuelta.

Pero seguro que hace reflexionar a cualquier tipo con una adicción incapacitante a World of Warcraft.

“Si bien este estudio no muestra absolutamente una relación causa-efecto, sin duda sugiere que los hombres preocupados por su función eréctil deberían quizás dejar la computadora y volverse más activos”, dijo el profesor de andrología de la Universidad de Manchester, Allan Pacey, quien dio sus opiniones sobre el estudio a The Independent. “Estudios ya han demostrado que el ejercicio regular puede mejorar la función eréctil.”

Otro aspecto de este estudio que no se discute es su implicación en los esfuerzos de China por reprimir a los jugadores de video, especialmente a los niños, aunque últimamente el país parece haberse retirado de esta posición. Pero si los líderes del país se toman en serio este estudio, especialmente a la luz de la caída de las tasas de natalidad en China, podríamos esperar que China vuelva a atacar duramente a los videojuegos una vez más.

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