Equipo completo del videojuego Annapurna renuncia a causa de una disputa con el propietario.

Todo el personal de Annapurna Interactive, la división de publicación de videojuegos del estudio Annapurna de Megan Ellison, renunció este mes después de una disputa con su propietaria, según personas familiarizadas con la situación.

El Presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, y su equipo habían estado negociando con Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison, para escindir la división de videojuegos como una entidad independiente, dijeron las personas, que hablaron en anonimato porque no estaban autorizadas a compartir la información con la prensa. Cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Gary y otros ejecutivos renunciaron y fueron seguidos por alrededor de una veintena de empleados.

Un portavoz de Annapurna confirmó que había explorado una escisión y dijo que las partes no llegaron a un acuerdo, lo que llevó a las renuncias.

“Nuestra principal prioridad es seguir apoyando a nuestros desarrolladores y socios de publicación durante esta transición”, dijo Ellison en un comunicado a Bloomberg News. “Estamos comprometidos no solo con nuestra cartera existente de juegos, sino también con la expansión de nuestra presencia en el espacio interactivo, ya que continuamos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado para contar historias lineales e interactivas a través del cine y la televisión, los videojuegos y el teatro”.

La salida ha llevado al caos a medida que los desarrolladores de juegos asociados con Annapurna intentan entender qué significa esto para sus próximos proyectos. Como editor, Annapurna es responsable no solo de financiar los juegos, sino también de manejar servicios como el control de calidad, adaptar los productos para los mercados locales y el marketing. Durante los últimos días, los creadores de juegos que trabajan con Annapurna han tenido que buscar nuevos puntos de contacto y averiguar si la empresa continuará cumpliendo sus acuerdos.

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El portavoz dijo que todos los juegos y proyectos existentes seguirán bajo Annapurna.

El nuevo presidente Hector Sánchez ha dicho a los desarrolladores que la empresa seguirá cumpliendo los contratos existentes y reemplazará al personal que se ha marchado, según las personas que hablaron con Bloomberg. Sánchez, originalmente cofundador de Annapurna Interactive, fue reintegrado el mes pasado.

La división de videojuegos de Annapurna ha desarrollado una reputación por publicar títulos aclamados por la crítica hechos por equipos pequeños, acumulando premios con juegos como Outer Wilds, Stray y Cocoon. El mes pasado anunció un acuerdo para asociarse con la empresa de juegos finlandesa Remedy Entertainment para llevar las aclamadas franquicias Control y Alan Wake a la pantalla grande y la televisión.

The Hollywood Reporter dijo anteriormente que los altos ejecutivos de Annapurna Interactive habían renunciado, pero no que todo el equipo había partido.

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